内容浏览器
内容浏览器是你项目的资产浏览器。它的创建菜单就地新建资产:
- 新建场景、新建动画、新建输入映射、新建材质、新建材质图、新建着色器、新建状态机、新建行为树、新建脚本…、新建文件夹。
- 按资产类型的上下文动作:创建瓦片集(从纹理)、创建瓦片地图(从瓦片集)、 创建材质实例(从材质)。
新建脚本… 是唯一一个不止写一个文件的:没人 import 的模块永远不会被打包,它的组件 也永远进不了 Add Component,所以对话框还会在项目的脚本入口里加上够到它的那一行——加到 哪个入口,取决于你建的是组件还是系统。见 脚本编写。
导入可从访达/资源管理器把文件拖进来,或用“导入…”。每个资产首次出现时会得到一个 .meta
边车。按资产的上下文动作包括重命名、复制、复制路径、复制引用、查找引用、在文件管理器中
显示、删除。重命名、移动和复制各会弹出一个带撤销按钮的 toast——而且重命名或移动资产会
改写每个已打开文档里对它的引用,所以不会留下悬空引用。删除会先列出引用该文件的每个场景、
预制件和资产(让你清楚会破坏什么),再把文件移进系统回收站——仍可用撤销复原。文件夹树完全
可用键盘操作——方向键行走与折叠/展开,Enter 进入文件夹。
查找引用——右键一个资产,或点击检视器资产详情里的引用计数——会列出一张纹理、材质、 预制件或场景被引用的所有位置,横跨磁盘上的依赖图以及尚未保存的打开场景。