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Estella

一个高性能 2D 游戏引擎——TypeScript SDK、C++/WebAssembly 内核,以及一个 AI 智能体能像你一样操作的可视化编辑器。一个项目发布到 Web、桌面、微信小游戏、Playable 广告,以及原生 Android / iOS 应用。

C++ 渲染管线编译为 WebAssembly,而不是解释执行的 JavaScript。

类型安全的 SDK

一流的 TypeScript API:defineComponentdefineSystemQueryCommandsRes

数据导向

Entity-Component-System 内核,单一且缓存友好的组件存储层。

可视化编辑器

UE5 风格的编辑器——场景视口、检视器、瓦片画笔、Sequencer,以及材质和 AI 的节点图编辑器。

开箱即用

物理、瓦片地图、粒子、材质与 2D 光照、动画、Spine、音频、UI,以及一套游戏 AI 层。

跨平台

一个项目,导出到 Web、桌面、微信小游戏、单文件 Playable 广告,以及原生 Android / iOS 应用。

为智能体而生

编辑器本身就是一个 MCP 服务器,还自带一个智能体。两者驱动的都是 UI 用的那 65 个工具—— 所以智能体能搭好场景、按下运行,再看一眼自己做出来的截图。